·Local: Paraná
·Desenvolvimento: Os participantes do jogo agrupado-se no início de uma escada de um prédio residencial ou escolar.
À disputa começa com um jogo de seleção chamado “já-quem-pô” ou “tesoura-pedra-papel” (ver observação abaixo). Quem vencer cada rodada do já-quem-pó, salta para o degrau de cima.
Vencerá o jogo quem primeiro andar um percurso, que pode ser apenas subir um número de degraus, ou subir e descer os degraus determinados.
Observação: “já-quem-pô” é uma forma de escolha ou seleção como o “par-ou-ímpar”, “cara ou coroa”, etc. Na sua realização, esconde-se uma das mãos atrás do corpo, e num rítmo compassado pronuncia-se: já-quem-pô: À expressão Pô coincide com a apresentação da mão á frente dos competidores, indicando um dos seguintes sinais: (a) tesoura-punho semi-cerrado dedos indicador e médio formando uma tesoura; (b) pedra-punho completamente cerrado: e ( c ) papel - mão completamente aberta. O jogo indica o vencedor seguindo a regra: a pedra quebra a tesoura, a tesoura corta o papel e o papel embrulha a pedra. Se mais de um jogador vencer a rodada, decidem entre si numa jogada especial.
·Fonte - MELLO, Antônio Alexandre Moraes de - Jogos populares Infantis como recurso pedagógico de Educação Física, 1985
·Desenvolvimento: Os participantes do jogo agrupado-se no início de uma escada de um prédio residencial ou escolar.
À disputa começa com um jogo de seleção chamado “já-quem-pô” ou “tesoura-pedra-papel” (ver observação abaixo). Quem vencer cada rodada do já-quem-pó, salta para o degrau de cima.
Vencerá o jogo quem primeiro andar um percurso, que pode ser apenas subir um número de degraus, ou subir e descer os degraus determinados.
Observação: “já-quem-pô” é uma forma de escolha ou seleção como o “par-ou-ímpar”, “cara ou coroa”, etc. Na sua realização, esconde-se uma das mãos atrás do corpo, e num rítmo compassado pronuncia-se: já-quem-pô: À expressão Pô coincide com a apresentação da mão á frente dos competidores, indicando um dos seguintes sinais: (a) tesoura-punho semi-cerrado dedos indicador e médio formando uma tesoura; (b) pedra-punho completamente cerrado: e ( c ) papel - mão completamente aberta. O jogo indica o vencedor seguindo a regra: a pedra quebra a tesoura, a tesoura corta o papel e o papel embrulha a pedra. Se mais de um jogador vencer a rodada, decidem entre si numa jogada especial.
·Fonte - MELLO, Antônio Alexandre Moraes de - Jogos populares Infantis como recurso pedagógico de Educação Física, 1985
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